Witam
Piszę prosty edytor grafiki wektorowej i zastanawiam się w jaki sposób zrealizować wydruki. Szczerze mówiąc kompletnie nie wiem jak się do tego zabrać i z której strony ugryźć.
Programik oparty jest na komponencie Graphic32. Rozważam taką możliwość, że tworzę w pamięci dużą bitmapę a potem puszczam ją na ploter ale jakieś to mi się niefajne wydaje.
Może jakaś rada? O czym powinienem poczytać? Gdzie szukać jakiś informacji na ten temat?
Dodam jeszcze, że co prawda program jest stosunkowo prosty ale obsługuje dużo elementów graficznych równocześnie (dużo to według mnie kilkaset tysięcy) i chciałbym żeby obsługiwał też wydruki wielkoformatowe.
Dziękuję za każdą pomoc
Tomek