Witam...
mam problem.. probuje zrobic gre w delphix polegajaca na kierowaniu autem.. od 2 tygodni probuje rozstrzygnac problem.. chyba bardziej natury ficzynej.. mianowicie nie mam zielonego pojecia jakimi rownaniami matematycznymi opisac skret samochodu (czyli wlasciwie jazde po ojregu) na plaszczyznie X Y z zachowaniem predkosci poczatkowej lub z jej zmiana.. jesli ktos kiedys robil podobna gre.. czy moglby mi pomoc :( przez ten glupi szczegol nie moge ruszyc dalej z miejsca;/
niby sa wzory na rownanie ruchu po okregu (x = r * cos(a) itd gdzie r sie zmienia w zaleznosci od kata skrecenia kol.. ale w przypadku gdy kat skrecenia jest maly to r jest duze.. i samochod porusza sie wielkimi skokami po okregu.. no i nijak nie ma w tym wzorze predkosci ruchu heh )
z gory dziekuje za kazda rade..
Maciej E