Problem z odczytaniem zasobu

0

Jak odczytać zasób w PlaySound???

Próbowałem tak: PlaySound('g00',hinstance, SND_SYNC); gdzie g00 to nazwa zasobu ale nie działa, co źle robie????

Tak wygląda część pliku *.rc

g00 WAVE "00.wav"
g01 WAVE "1.wav"
g02 WAVE "2.wav"
g03 WAVE "3.wav"
g04 WAVE "4.wav"
g05 WAVE "5.wav"
g06 WAVE "6.wav"

0
SND_SYNC or SND_RESOURCE

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1