Czytałem książke "Tworzenie gier 2Di3D w TP" i pisali tam ze mozna w 3ds maxie zapisac jakis obraz jako plik tekstowy zeby go potem muc zaimportowac i wygenerowac w programie napisanym w TP jako obraz 3d, w pliku tym mają byc wspolrzedne wierzcholkow ??? Tylko jak to zrobic i czy to mozliwe ???
0
0
file > export > ASE
0
NARESZCIE ort! ci dobry czlowieku !!!!!! O to mi chodzilo !!!!!!