Jak jakiejs zmiennej przypisac zawartosc schowka??
0
0
uses ClipBrd;
zmienna := Clipboard.AsText;
0
A jak sprawdzic czy jest cos w schowku?
0
Poczytaj se unit ClipBrd i bedziesz wszystko wiedział :)
0
Logiczne [glowa]
if Clipboard.AsText = '' then ShowMessage('Schowek pusty') else ShowMessage('W schowku siedzi tekst '+ Clipboard.AsText);