Konwertowanie bitmapy

0

Jak zamienić bitmapę 32bitową na zoptymalizowaną 8bitową tak jak to robi Smacker for Windows.

PixelFormat:=pf8bit zmienia ale na brzydsze (nie optymalizuje)
A Smacker RAD Tools optymalizuję dobierając paletę według wykorzystywanych kolorów.

O co mi chodzi?
W mojej grze podczas zrzutu ekranu gra się przywiesza na pół sek. (JPG format) ,a BMP prawie w ogóle ,ale ten rozmiar mnie muli 1024x768 zajmuje 2,25 MB ,a zoptymalizowane Smackerem 769 KB

Może ktoś zna szybszy format zapisu i mniej zajmujący i dobrą jakość musi mieć.

Z góry dzięki za odpowiedz.

0

Zrzucaj do JPEGa, ale rób to wątkiem :-P

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1