witam
czy ktos moglby mi pokazac/napisacjak zaladowac pliki 3ds (pliki eksportowane z 3d studio maxa) do mojej aplikacji napisanej w opengl'u?
znalazlem jakis kod ladujacy te pliki jednakze jego zastosowanie okazalo sie dla mnie za trudne, glownie z tego powodu iz ja robie to w WinAPI(za posrednictwem delphiego) a kod byl typowo napsiany w delphi (formatka, komponenty, klasy...itd).
czy moglby mi ktos pomoc? bylbym bardzo wdzieczny.
pozdrawiam