wiec mam serwer i klient (gdzies juz to slyszeliscie ae to co innego :D ) i komunikacja miedzy nimi ogranicza sie do wyslania i przeanalizowania kilku pakietow/stringow, gry uruchomie serwer i podlacze do niego klienta lokalnie przez 127.0.0.1 to wszystko dziala ok, ale jak uruchomie go na innym kompie i podlacze je przez internet to serwer nie ma nawet czasu zeby sie repaintnac .... czy zmiana standardowych TServerSocket i TClientSocket na np ICS, lub indy cos tu pomoze?
Nie wiem czy to wazne ale serwer dziala pod Win2k