czesc
pare pytan odnosnie watkow:
gry zrobie
TWatek.Execute
begin
freeeOnterminate:=TRUE;
MojaProcedura;
end;
var watek:TWatek
watek:=TWatek.Create(FALSE);
To watek jest automatycznie niszczony po wykonaniu MojaProcedura
i mozna dio zmiennej watek przypisac nowy?
Czy tez trzeba wczesniej odpalic procedury w stylu DoTerminate;
Jak niszczyc Watek, w pomocy pisza ze nalezy unikac Destroy (D5)?
Ogólnie chodzi o to by w programie był na żadanie ( dosyc czesto) uruchamiany ten sam watek ale juz z nowymi danymi do przetrawienia i chodzi o to by nie zostawic jakis smieci bo zawsze ma byc TYLKO jeden watek uruchomiony, a ewentualny wczesniejszy ma byc niszczony.
Dzieki za kazda pomoc