Napisałem program, który ma robić za nauczyciela :) i składa się z dwóch części: client i server... Chodzi o to, że client (na komputerze ucznia) wysyła informację do servera, a ten odpowiada mu wysyłając treść zadań. Następnie po rozwiązaniu przez ucznia zadań wysyła informacje o odpowiedziach serverowi... A właściwie chciałbym, żeby tak było... bo server nie odpowiada clientowi... Niby napisałem wszystko chyba jak trzeba, ale nic...
Mam w zasadzie dwa pytanka:
- Czy server musi wysłać jakąś konkretną informację do clienta, że może "wysłuchać" to, co on wyśle
- Czy na serverze po wykonaniu polecenia ServerSocket.Open i na kliencie ClientSocket.Open trzeba wykonać jakąś komendę, która dokończy proces łączenia?
Z góry dzięki za odpowiedzi
P.S. Nie wkleję tu źródeł programów, bo są za długie...