hmmm... mam takie pytanko odnośnie zdarzeń w socketach.
No więc zauważyłem, że jakoś nie działa wpisanie
ClientSocket.Active := true; w zdarzeniu onDisconnect
czy jest na to jakiś sposób bo ja jedyne co wymyśliłem to żeby
w tym że zdarzeniu walnąć Timer.Enabled := true; a w onTimer
Timer.Enabled := false; ClientSocket.Active := true;
No ale może jest coś specjalnie do tego zaprojektowane ?