Chciałem załadować bitmapę z zasobu za pomocą TBitmap.LoadFromResourceName
a tu niespodzianka - w aplikacji wieloplatformowej nie ma tej metody. Co tu zrobić? Chciałbym, żeby docelowa aplikacja na androida była jednym plikiem.
0
0
A nie możesz do przechowywania bitmapy po prostu użyć TImageList
?
0
Okazuje się, że zasoby jednak działają dla aplikacji mobilnej. Dodaję grafikę do projektu w "Resources and Images", a potem używam typu TResourceStream
a bitmapę ładuję przez LoadFromStream
. Nie wiem czy dobrze wyjaśniłem.
A w FMX w TImageList
nie ma nawet metody GetImageBitmap
, a mi właśnie o bitmapę chodziło.
0
No tak, z TImageList
też się da, i to bez kombinowania.