Witam
Pracuje nad gra wykorzystującą bibliotekę opengl.
Mój problem polega na tym że skaczą mi klatki przy rysowaniu tzn.:
wciskam guzik do przodu - obliczana jest nowa pozycja osobnika i wykonuje znów procedurę rysującą - jednak strasznie widać skaczące klatki (proces rysowania każdej ściany)
Nie pracuje w API i wykorzystuje do odsłużenia klawiszy zdarzenia Delphi czy to może mi spowalniać cały proces ?
Ogólnie cała gra jest na VCL a okno OpenGl jest podczepiane do formularza.
Niech mi ktoś pomoże...
Może jest jakiś super znawca OpenGl i Delphi...?
Willard Cry