Odpiszę to samo co na forum U1:
to wszystko będziesz wiedział. Wywołaj User := EGG.Users.Add(NumerGG);
gdzie User : TUser; a później pobierz jego własność User.Status konwertując
go taką funkcją jak poniżej. Dawno nie używałem TEasyGG - lecz przecież to
w zasadzie bardzo banalny w użyciu komponent tymbardziej, że zawiera dema.
function State(Status : TUserStatus) : string;
begin
case Status of
usGGWithMe : Result := 'PoGGadaj ze mną';
usAvailable : Result := 'Dostępny';
usNotAvailable : Result := 'Niedostępny';
usBusy : Result := 'Zaraz wracam';
usDND : Result := 'Nie przeszkadzać';
usInvisible : Result := 'Niewidoczny';
usBlocked : Result := 'Zablokowany';
end;
end;