[OPEN GL] Bindowanie tekstur dla - gluCylinder

Odpowiedz Nowy wątek
2009-02-21 16:12
0

Mam problem z bindowaniem tekstury dla funkcji rysujacej stożek(gluCylinder)

w przypadku GL_QUADS czy GLU_TRIANGLE_FAN procedurka
GlBindTexture(GL_TEXTURE_2D, X); (X : GlUint;) dziala bez problemu... jak nalozyc teksture na stożek generowany procedura :

gluCylinder(gluNewQuadric, ...) ?

z gory dzieki za pomoc:)


Pozostało 580 znaków

2009-02-28 14:53
0

sulaco.co.za

Pozostało 580 znaków

Odpowiedz
Liczba odpowiedzi na stronę

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1, botów: 0