Witam, robię animację w Delphi, może to dziwne, ale chce mieć pełną kontrolę nad wszystkim (nie mówcie tu o flashu, bo flash akurat tutaj się nie nada) . Podczas tej animacji jedzie auto. Czyli w timerze (interval na 50) : Obrazek.Left:=Obrazek.Left+3; . Wszystko ok, oprócz tego, że obrazek miga. Jak zrobić płynną animacje?
0
0
doubleBuffered := TRUE;
0
Jeżeli będziesz miał kłopoty z doublebufferde (nie będzie działać) to zrób podwójne buforowanie ręcznie. Najpierw rysuj wszystko na jakiejś bitmapie obok i dopiero wtedy wyświetlaj.