stare Delphi a nowe, z .net i bez

0

jak to jest ze program openGL napisany w D6 i skompilowany (win bez .net) ma 130fps a ten sam skompilowany pod D2007 (win z .net) ma 60fps. No i ten pierwszy odpalony na win bez .net prawie wcale nie zajmuje procka a na win z .net ten pierwszy najmuje 100% a ten drugi 55%. O co tu chodzi?

0

Być może podczas otwierania projektu w D2007 jakieś ustawienia niedostępne w D6 przyjmują, niekorzystne wartości domyślne. Platforma .NET nie ma nic do tego; problem leży zapewne gdzieś indziej, najwyżej w użyciu jakiejś opcji debugowania.

Zbyt dużo zgadywania, by powiedzieć coś konkretniejszego.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1