Witam.
Czy można jakoś w delphi, w inny sposób niż przy użyciu Open GL i DirectX, narysować kulę, stożek, lub jakąkolwiek inną bryłę i nanieść na nią teksturę( ma to być np. jaieś zdjęcie). Poczym należy obracać tą bryłę tak, aby przy obrocie był widoczny fragment zdjęcia, który został naniesiony na bryłę z drugiej strony.
Jest to cała treść zadania. Jeżeli ktoś będzię mi w stanie pomóc chodziaż w części i tak będę bardzo wdzięcznny.
0
0
wszystko ok, ale ja nie mogę użyć Open GL, a te funkcje są pod Open GL.