[c++] WinBGIm hittest?

0

witam
jest coś takiego jak hittest w bibliotece winbgim?
mam zamiar zrobić grę w której będzie się sterowało rysującymi się ciągle liniami.
Gdy gracz wjedzie na linię przeciwnika to przegrywa.
Do tego potrzebuję czegoś takiego jak hittest we flashu, czyli informacji czy linie się przecieły.
Bardzo bym prosił o wskazówki

I jeszcze jedno
przydała by mi sie informacja jak rozpoznać czy zostałą wciśnięta np strzałka w górę.

THX

0

jak chcesz programować gry to zapisz i poczytaj sobie artukuły w portalu www.gamedev.pl

0

Sprawa jest prosta. Musisz sprawdzić czy na drodze (po obliczeniu współrzędnych a przed namalowamniem) piksle nie są już zamalowane.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1