Wiatm wszystkich !
Jak w dev-c++ (dokladnie w wstawce asemblerowej) uzyskac dostep do zmiennej lokalnej (a dokladniej zmiennej, ktora jest argumentem wywolywanej funkcji - ktora jest tworzona na stosie). Wiem, ze kompilator korzysta ze skladni AT&T. Za pomoc z gory dziekuje.