Zadeklarowałem
HBITMAP bm2
unsigned char dta[(Szer/8)*Wys]={ */no i dane */};
bm2=CreateBitmap(Szer,Wys,1,1,dta);
m_statBitmap.SetBitmap(bm2);
a jak to usunąć - zniszczyć obiekt
Zadeklarowałem
HBITMAP bm2
unsigned char dta[(Szer/8)*Wys]={ */no i dane */};
bm2=CreateBitmap(Szer,Wys,1,1,dta);
m_statBitmap.SetBitmap(bm2);
a jak to usunąć - zniszczyć obiekt
moze po prostu przydziel mu dynamicznie pamiec za pomoca 'new', a jak bedziesz chcial sie go pozbyc to delete. powinno zadzialac