RObię gre ale mam mały problem z przedmiotami na mapie. Mapa ma wymiary 2048 na 2048 pól i 16 pięter ale nie umiem zbudowac do tego jakiegoś wydajnego systemu indeksacji przedmiotów leżących na ziemii. Jednocześnie ma grać około 500 osób więc musi byc szybki system ale wszystkie co wymyśliłem szybkie to opierają się na dzieleniu mapy na podsekcje i dopisywaniu im "buforów" ale takie coś jest ograniczone bo kożysta z dużej ilości pamięci a dane są nierównomiernie rozłożone i może sie zdarzyć że zabraknie wolnych buforów lub miejsc do ich przypisania do podsekcji. Jak to rozwiązać?