Witam
W jaki sposob sprawdzic w c++ szybko stan klawiszy (tak zeby dalo sie tego uzyc w grze) ? Czy jest jakas biblioteka bo assembler nie jest moja mocna strona.
Bardzo wielkie thx za pomoc
Witam
W jaki sposob sprawdzic w c++ szybko stan klawiszy (tak zeby dalo sie tego uzyc w grze) ? Czy jest jakas biblioteka bo assembler nie jest moja mocna strona.
Bardzo wielkie thx za pomoc
przyklad:
if(::GetKeyState(VK_SHIFT) <0 ) -> czyli "czy shift jest wcisniety?"
przyda sie tez funkcja VkKeyScan()
jesli np. mamy VK_SHIFT, czy VK_F1 to dla np. klawisza"b" bedzie VkKeyScan("b")
pozdrawiam
giron
Czy bedzie to dzialac pod dosem. Czy GetKeyState nie jest funkcja dzialajaca tylko w winapi??
getkeystate dziala tylko w aplikacji typu win32. A jest cos co mozna uzyc pod standard dosem?
Please Help :)