Hello!! Definiujac wskaznik np
int *w ; // oto wskaznik
int k = 3 ; // i obiekt int
w = &k ; // i teraz wskaznik pokazuje na k
jednoargumentowy operator AMPERSAND - & - oznacza ze wskaznikowi
w przypisujemy <b>adres</b> zmiennej k. Skoro to wskaznik , ktory
nie moze posiadac zadnych wartosci tylko wskazywac na adres to po co
ten operator (&)? Czy wskaznikow sie uzywa przedewszystkim do
oszczedzenia na pamieci? A czy nie prosciej by bylo wywolac sama
zmienna k? czy takie wywolanie kosztuje cos pamiec?