Czy jest jakis sposob zeby funkcje bibliteki dll mialy dostep do obiektow stworzonych w programie głównym? Mam na myśli taką sytuację:
w programie głownym mam stworzony obiekt Login, który ma komponent powiedzmy Edit. Czy jest możliwe żeby funkcja w bibliotece dll mogła na przykład zmienić tekst: Login->Edit->Text = "blabla"; ? Oczywiście jak tak napiszę to się nie kompiluje z wiadomych powodów. [glowa]
Update: Oczywiście mówię o Builderze