Jeżeli kompiluje np. w bcb to wtedy plik exe to połączenie wszytskich modułów.
Jak zrobić (tak jak w grach), żeby był plik exe który w trakcie działania łączy różne pliki?
Jeżeli kompiluje np. w bcb to wtedy plik exe to połączenie wszytskich modułów.
Jak zrobić (tak jak w grach), żeby był plik exe który w trakcie działania łączy różne pliki?
Chodzi ci o rozbicie na dllki?
hmm... jak mniemam bcb nielaczy ci tego wszystkiego w exe znaczy sie tak mysle ze programisci po prostu nieuzywaja bcb ;) i jak chca wgrac jakas grafike to maja funkcje typu fopen() i konkretny plik w konkretnym katalogu gry taki plik podczas kompilacji niezostanie wkompilowany w exe a podczas kazdego uruchomienia bedzie sie do niego odwolywal.
Własnie czytam książke. Opengl Programowanie Gier. Spider jakbyś wiedział w opengl jest funkcja fopen() :D