Microsoft Visual Studio 2019, wg MSDN implementuje standard C++ 17
Jak jest z łącznością sieciową we współczesnych C++?
Jestem zainteresowany prostym klientem oraz serwerem HTTP / REST (na jeden-trzy URL-e), oraz specyficznym protokołem Thrift (i może GRPC)
Robiłem to ze cztery, pięć lat temu, trafiałem na biblioteki budujące na boost::asio
Nie protestowałem, bo protokół do jakiego musiałem się dostosować, Apache Thrift, też był nad boost:asio
Co dziś wybrać, aby było łatwo i przyjemnie? (skrajna wydajność milionów req/sek nie jest wymagana).
Nie używam żadnego z popularnych frameworków GUI i klasami pomocniczymi (np Qt)