Witam, tworze sobie projekt(początki programowania) gry w warcaby, gdzie plansza do gry opiera sie na tablicy dwuwymiarowej, czy wiecie jak zapobiec temu, aby gdy np indeks 8 jest indeksem maksymalnym, to żeby nie przechodziło po np. dodaniu 1 do początku tablicy? mam na myśli to:
int tab[8][8]{};
to tab[8+1][8] jest rownowazne z tym tab[0][8], da sie temu zapobiec? np jakis warunek itp.