SFML i piksele

0

W jaki sposób uzyskać dostęp do pojedynczych pikseli lub pól np. 4x4, tak abym mógł je zmieniać co pętle?

1

Może utwórz tablicę gdzie będziesz trzymał i modyfikował co pętle piksele a później je rysował?

0

Mam jeszcze jeden problem, czy jest jakiś sposób na rozciągnięcie okna podczas kompilacji tak, aby sprite się dopasował?

1

Jeżeli chcesz większe okno to zmieniasz wartość podczas inicjalizowania obiektu

Ale jeżeli chcesz dopasowywać sprite'y do rozdzielczości to wygooglowałem coś takiego:

Sprite.Resize(VideoMode.X, VideoMode.Y);

Ale nie jestem pewien czy zadziałą :/

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1