Siemka, pisze grę saper, brakuje mi jednak pomysłu na namierzenie pozycji kursora. Mianowicie robię to w ten sposób że od pozycji x i y kliknięcia myszki odejmuje przesunięcie planszy (sprowadzam ją do lewego górnego rogu) a następnie wyciągam całkowitą wartość z dzielenia tej różnicy przez ilość pól danej planszy. Namierzana wartość jest jednak nieprawidłowa i odkrywane jest złe pole. Czy miał ktoś kiedyś podobny problem i może wie jak namierzyć dane pole?
0
0
Jaka biblioteka?
0
Jest funkcja która podaje x i y względem okna a nie ekranu.