Pusty destruktor

0

Co powinno znajdować się w destruktorze?
W moich programach w 95% obiekt nie ma co po sobie usuwać, co robić w takiej sytuacji? Nie implementować destruktora w ogóle czy jest jakaś inna dobra praktyka?

6

Rule of zero. Nie implementować, lub implementować z domyślną zawartością (~Foo() = default;) - w zależności od potrzeb.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1