Tworzę zmienną i przypisuje jej wartość;
float a = 7/3;
Wstawiam obiekt Label1
i wyświetlam w nim wartość a
:
Label1 -> Caption = a;
Po uruchomieniu programu wyświetla mi wartość 2, a powinno wyświetlić mi wartość 2,333333333. Problem ten występuje w programie, w którym piszę. Jeśli robię nowy projekt to wyświetla mi poprawną wartość. Gdzie i co zmienić w moim programie by Label1
wyświetlał poprawną wartość?