Witam,
Robie symulację gry, i dodaje różne obiekty. Problemem jest grafika, gdy dwa obiekty się pokryją.
Sytuacja wygląda tak:
- Mam ogólnie tło. Mam obiekt czołg(czarny poruszający się prostokąt) oraz obiekt woda( duży niebieski prostokąt). Gdy najedzie na niego czołg, to znikają fragmenty wody. i odsłania się tło. Dlaczego tak się dzieje i jak to rozwiązać?
Myślę, że jest to związane z tym, że qt nie wie, który obiekt powinien być na górze, zapomina, że pod czołgiem jest woda i wraca do tła. Może jest jakaś funkcja do odświeżania?