Cześć, jak wspominałem w innym wątku piszę projekt na studia i napotkałem na kolejny problem.
Mianowicie mój program jest swojego rodzaju grą planszową, w której jest wiele warunków definiujących poprawne ruchy. Moim zadaniem jest napisać podprogram symulujący ruchy drugiego gracza. Tylko tak naprawdę nie wiem jak się do tego zabrać/ od czego zacząć. Jak połączyć dane warunki żeby program wyszukiwał możliwe ruchy. Czy jedynym sposobem jest losowanie wszystkich ruchów i sprawdzanie w pętli while dopóty będą prawidłowe?