Mam napisać program generujący tablicę punktów losowych z wykorzystaniem struktur. Czy ktoś wie jak można to zrobić. Na razie mam coś takiego, ale to nie zadziała. W sumie można każdą strukturę osobno inicjalizować, ale to nie ma sensu. Co dalej..? Nie wiem jak zwiększać znak o jeden po każdej iteracji.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Punkt{
int x;
int y;
int z;
char nazwa;
};
int main()
{
int i;
srand(time(0));
for (i=0; i<10; i++)
{struct Punkt losowe[i]={
rand()%100+1,
rand()%100+1,
rand()%100+1,
A
};
}
return 0;
}