Witam,
mam pewien problem dotyczący aplikacji okienkowej w Qt C++. Otóż chce zaprogramować symulacje pt. "Wyspa Wilków". Coś takiego jak na tej stronie: http://www.shodor.org/interactivate/activities/RabbitsAndWolves/, tylko bardziej uproszczone.
Mapkę zrobiłem za pomocą QGraphicsScene, mam wyspę oblaną dookoła wodą, na której będą zwierzęta. I teraz moje pytanie: Jak podzielić tą mapkę na pola, których liczbę mógłbym ustawiać na starcie programu ? Dodam jeszcze, że później do tych pól chciałbym wrzucać obrazki, reprezentujące odpowiednie zwierzęta. Ma ktoś jakiś pomysł ?
Z góry dziękuję za pomoc :)