Piszę sobie grę w C++ i chciałbym do niej zaimplementować tablicę wyników, która byłaby posortowana malejąco względem wyniku. Tablica ta miałaby być zapisywana i utrwalana na dysku nawet po zamknięciu aplikacji. Jak to zrobić? Stosując zapis do pliku? O tym wpierw pomyślałem. Tylko jak wtedy zrobić odczytywanie najwyższego wyniku i jak zachować uporządkowaną strukturę takiej tablicy na dysku?
0
0
Uporządkowanie - std::sort
+ std::greater
/własny predykat.
Do zapisu przydałaby się jakaś serializacja, np. do jsona z Boost.PropertyTree