c++ gra, zapis wynikow gry

0

Piszę sobie grę w C++ i chciałbym do niej zaimplementować tablicę wyników, która byłaby posortowana malejąco względem wyniku. Tablica ta miałaby być zapisywana i utrwalana na dysku nawet po zamknięciu aplikacji. Jak to zrobić? Stosując zapis do pliku? O tym wpierw pomyślałem. Tylko jak wtedy zrobić odczytywanie najwyższego wyniku i jak zachować uporządkowaną strukturę takiej tablicy na dysku?

0

Uporządkowanie - std::sort + std::greater/własny predykat.

Do zapisu przydałaby się jakaś serializacja, np. do jsona z Boost.PropertyTree

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1