Hej!
Piszę pewną animację wykorzystując Canvas w QML, upraszczając:
import QtQuick 2.0
Canvas{
width: parent.width
height: parent.height
contextType: "2d"
Component.onCompleted: {
loadImage("qrc:/img/ground.png")
}
onPaint: {
context.drawImage("qrc:/img/ground.png", 0, 0)
// "qrc:/img/ground.png".width ????
}
}
Jak pobrać szerokość obrazka?
Chciałbym w pętli go w pewnych obszarach zdefiniowanych wzorem umieścić, lecz do tego potrzebuję także szerokość i wysokość...