Hej!

Piszę pewną animację wykorzystując Canvas w QML, upraszczając:

import QtQuick 2.0

Canvas{
    width: parent.width
    height: parent.height
    contextType: "2d"

    Component.onCompleted: {
            loadImage("qrc:/img/ground.png")
    }

    onPaint: {
        context.drawImage("qrc:/img/ground.png", 0, 0)
        // "qrc:/img/ground.png".width ????
    }
}

Jak pobrać szerokość obrazka?
Chciałbym w pętli go w pewnych obszarach zdefiniowanych wzorem umieścić, lecz do tego potrzebuję także szerokość i wysokość...