Próbuje zrealizować metodę przesuń, która przesuwa prostokąt o zadany wektor.
Czy jest jakaś klasa w Bibliotece SFML, która pozwoli mi na to aby użytkownik wpisał, w konkretnym polu wartość, a następnie ta wartość zostanie pobrana ?
0
0
Raczej musisz użyć zewnętrznego GUI, które opera się na SFML np. https://tgui.eu/ takie coś.