Wykrywanie kolizji OpenGL...

0

Witam postanowiłem, że w przygotowaniu do gry, napiszę na początku coś prostego, a więc dwie beleczki, które będą się poruszały w pionie, i piłka która będzie się od nich odbijała, w skrócie Ping Pong.

Chciałem zacząć od wykrycia kolizji, na początku od samej piłeczki, ruszającej się w okienku i odbijającej się od nich. Ktoś mógłby podrzucić jakąś literaturę, dotyczący sposób wykrywania kolizji?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1