Gra multiplayer w konsoli.

0

Witam chciałbym sobie skodzić jakiś prosty projekt - grę tekstową w konsoli, ale multiplayer. Jakich libów do tego się w C++ używa żeby jakoś okodować tryb multi?

0

clib na przykład. (lol)

0

Po lanie wystarczy dowolna liba do sieci np. boost asio/poco albo własny wrapper na sockety. Jeśli chodzi o multi poza lanem to np. RakNet.

0

Z C++17 przyjdzie biblioteka do obsługi połączenia internetowego wraz ze standardową biblioteką.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1