Witam, znalazłby się tutaj ktoś kto mógłby udostępnić przykład kodu C++ w, którym przy użyciu glut'a (OpenGL) wczytana zostanie tekstura z pliku w formacie .png, a następnie "nałożona" na prostokąt (GL_QUADS)?
Byłbym naprawdę mega wdzięczny. :)
Witam, znalazłby się tutaj ktoś kto mógłby udostępnić przykład kodu C++ w, którym przy użyciu glut'a (OpenGL) wczytana zostanie tekstura z pliku w formacie .png, a następnie "nałożona" na prostokąt (GL_QUADS)?
Byłbym naprawdę mega wdzięczny. :)
Użyj libpng lub png++
http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Intermediate/Textures