W kwestii grafiki komputerowej jestem dosc slabo zorientowany. Szukam frameworka c/c++ moze byc tez cos w javie nawet js czy cos webowego. Kluczowa rzecza jest prostota i szybka budowa obiektow nakladanie tekstur i mozliwosc implementacji/nadpisania fizyki. Czesc fizyczna musi byc napisana przeze mnie. Directx i ogl odpadaja ;) za duzo zabawy jak dla mnie i wiecej nauki niz mi to potrzebne a na co nie mam czasu, bo juz wiecej z grafika do czynienia miec nie bede ;)