Witam, dlaczego wywołanie glXGetFBConfigs powoduje segmentation fault?
Display* dpy = XOpenDisplay(getenv("DISPLAY"));
int elements = 0;
GLXFBConfig *cfgs = glXGetFBConfigs(dpy, DefaultScreen(dpy), &elements);
Witam, dlaczego wywołanie glXGetFBConfigs powoduje segmentation fault?
Display* dpy = XOpenDisplay(getenv("DISPLAY"));
int elements = 0;
GLXFBConfig *cfgs = glXGetFBConfigs(dpy, DefaultScreen(dpy), &elements);
Rebuild i zadziałało