OpenGL segmentation fault

0

Witam, dlaczego wywołanie glXGetFBConfigs powoduje segmentation fault?

 
Display* dpy = XOpenDisplay(getenv("DISPLAY"));

int elements = 0;
GLXFBConfig *cfgs = glXGetFBConfigs(dpy, DefaultScreen(dpy), &elements);
0

Rebuild i zadziałało

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1