Witam,

Muszę użyć TBitmap32 i mam pytanie bo ten sam kod używając Graphics::TBitmap działa a używając TBitmap32 już nie. Muszę wyciąć część obrazka :
Graphics::TBitmap *bitmap = new Graphics::TBitmap();
bitmap->Canvas->CopyRect(q, Image1->Canvas, r);

i to działa ale używając analogicznie w TBitmap32 już nie działa:

TBitmap32 *bitmap32 = new TBitmap32();
bitmap32->Canvas->CopyRect(q, Image3->Canvas, r);

Co trzeba zrobić by móc używać Canvas w B32? albo jaki jest odpowiednik Canvas w Bitmap32 bo pamietam że nie zalecają używania Canvas...

Pozdrawiam