wywołanie funkcji po upływie czasu

0

Witam, sprawa jest następująca:

w programie ktoś naciska przyciski, program zapisuje do jakiejś tablicy odstęp czasowy w jakim te przyciski były naciskane.

Po naciśnięciu przycisku "odegraj" program wykonuje jeszcze raz te same funkcje w tych samych odstępach czasu w których użytkownik je wykonał.

Ważna sprawa, to to, że nie chciałbym użyć tu funkcji która wstrzymuje czas działania programu, tylko tak aby podczas "odtwarzania" nagranych funkcji można było jeszcze coś robić.

używam wxWidgets, MSV 2010, programuje w C++

0

Timer?
boost::asio ?

0

Moglibyście coś jaśniej powiedzieć, a nie rzucać pojedynczymi nazwami?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1