Witam serdecznie.
Pracuję z biblioteką Boost, i wiem mniej więcej na jakiej zasadzie działają tam wątki i jak się je tworzy, ale potrzebuje waszej pomocy. Mam zamiar stworzyć aplikacje serwera do gry, który będzie opierał się na wielu wątkach. Jeden główny będzie odpowiedzialny za samą grę, czyli wszystkie czasowe zdarzenia, interakcje i tak dalej.
Chciałbym zrobić tak, że do każdego połączonego gracza stworzyć wątek który będzie go obsługiwał jego, czyli odbierał i wysyłał dane przez protokół TCP. I tutaj jest właśnie moje pytanie, czy da się tak zrobić, że gdy w wątku nastąpi crash, to nie wyłączy (crashuje) to mojej całej aplikacji?
Dziękuje z góry za wasze odpowiedzi,
Pozdrawiam!