Witam. Dzisiejszej nocy wygrzebałem informacje na temat menu kontekstowego i się nim nieco pobawiłem. Rezultatem mojej zabawy jest coś takiego:

main.cpp:

 
#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK NewWndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/*  Make the class name into a global variable  */
char szClassName[ ] = "CodeBlocksWindowsApp";

HWND tekst1;
HINSTANCE *hInstance;
WNDPROC StaraProcedura;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpszArgument,
                     int nCmdShow)
{
    hInstance = &hThisInstance;
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default colour as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;

    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           "Code::Blocks Template Windows App",       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           544,                 /* The programs width */
           375,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );

    tekst1 = CreateWindowEx( 0, "EDIT", NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL, 50, 50, 150, 20,hwnd, NULL, hThisInstance, NULL );

    StaraProcedura = (WNDPROC) SetWindowLong( tekst1, GWL_WNDPROC,( LONG ) NewWndProc );
    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nCmdShow);

    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}
LRESULT CALLBACK NewWndProc( HWND hwnd, UINT mesg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    switch( mesg )
    {
        case WM_RBUTTONDOWN:
        {
            WINDOWINFO Info;
            Info.cbSize = sizeof(WINDOWINFO);
            GetWindowInfo(hwnd, &Info);
            
            int x = 0; // NIE MAM POJECIA CO UCZYNIC ;)
            
            HMENU menu = LoadMenu(*hInstance, MAKEINTRESOURCE(200));
            HMENU sub = GetSubMenu(menu, 0);
            TrackPopupMenu(sub, TPM_LEFTALIGN | TPM_TOPALIGN | TPM_LEFTBUTTON | TPM_RIGHTBUTTON | TPM_NONOTIFY, Info.rcWindow.left+x, Info.rcWindow.top+20, 0, hwnd, NULL);
            DestroyMenu(menu);
            break;
        }
    }

    return CallWindowProc( StaraProcedura, hwnd, mesg, wParam, lParam );
}

resource.rc

 
200 MENU
{
    POPUP "1"
    {
        MENUITEM "1.1", 201
        POPUP "1.2"
        {
            MENUITEM "1.2.1", 202
            MENUITEM "1.2.2", 203
        }
    }
}

 Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na Edita, za pomocą Subclassingu wywołuję menu kontekstowe. W procedurze dialogowej NewWndProc() jest taka zmienna "x". 
 Moim celem jest to, aby menu te było przesunięte o jakąś wartość w prawo (Przesunięcie określa właśnie ta zmienna). Chcę, aby wartość była zależna od tego, ile jest tekstu w kontrolce (czyli początek menu był pod ostatnią literką).

Mój koncept na to jest taki, że w tablicy zapiszę sobie długości każdego znaku w pikselach (czcionka się nie zmienia), i po każdym kliknięciu będę odczytywał tekst i znak po znaku dodawał ilość pikseli. Nie wiem jednak czy to jest dobry sposób, gdyż na różnych komputerach różnie mi się tekst wyświetlał i prawdę mówiąc pojęcia nie mam ile pikseli ma każdy znak ;)

Czy jest jakiś inny sposób na określenie wartości zmiennej "x" ??

Edit:

Po zmienieniu czcionki na:

 
HFONT hFont=CreateFont(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,"Lucida Console");
SendMessage(tekst1,WM_SETFONT,(WPARAM)hFont,1);

wzór na zmienną x:

 
int x = GetWindowTextLength(tekst1) * 11;

daje pożądane wyniki. Jednak ja chcę używać czcionki Arial. Tam znaki mają różną długość :( help