Cześć, mam pytanie,
wiadomo, że
int *p;
tworzy nam wskaźnik
cout << p <<;
wyświetli co wskaźnik ma, czyli jakiś adres;
cout << &p <<;
to wyświtli adres p
cout << *p <<;
to wyświetli wartość jaka jest pod adresem, który przechowuje p
to dlaczego przy dynamicznej tablicy
int *p = new int[10];
odwołujemy się do wartości bez tej *
czyli
p[2]= 2;
p[3]= 4;
zamiast
*p[2]= 2;