Zastanawiam się nad tym jak można scalować scene i to co na niej tak aby zawsze była ładnie wyświetlona nie zależnie od np. rozdzielczosci ekranu ?
Czy danie aplikacji zawsze na fullscreena rozwiązuje sprawe ?
Są do tego odpowiednie funkcjie czy trzeba wszystko ręcznie liczyc zależnie od width i height danej sceny ?
np. mam na scenie wczytane obrazy i jakies rysowane cuda np. QGraphicsItem to mam wszystko scalować ? wszystko mam wyświetlać w zależności od wielkości sceny ? czy jeszcze inaczej ?
Mógłby ktoś paroma zdaniami to wytłumaczyć i ewentualnie podać jakieś przydatne linki do przestudiowania ?